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 Oggetto del messaggio: Addio Gary
MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 11:22 
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Iscritto il: gio 13 feb 2003, 10:26
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Gary Gygax, il creatore di Dungeons & Dragons, e de facto, il papà del gioco di ruolo, è scomparso all'età di 69 anni.

Addio Gary, e che tutti i tuoi tiri salvezza possano essere coronati da successo.

http://www.cnn.com/2008/TECH/03/04/obit ... index.html

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4/4/1978. Io c'ero.
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MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 11:26 
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Località: La Stalingrado d'Italia (Mi)
ho saputo anche io....
mi è preso un groppo al cuore.

addio! c:uffa

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LAPORTADIMORIA

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MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 11:29 
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http://www.giantitp.com/comics/oots0536.html

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MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 12:26 
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Località: Modenese dalla vita in su, Carpigiano dalla vita in giù!
magari si è salvato dal vedere un eventuale scempio con la 4.0...

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contro la feccia della Girella innalzeremo la nostra Trivella!!!
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MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 12:45 
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Iscritto il: gio 13 feb 2003, 10:26
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Amuzani ha scritto:
magari si è salvato dal vedere un eventuale scempio con la 4.0...


Onestamente, l'ho già ordinata...

Comunque il buon Gary detestava anche la 3ed.

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MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 17:20 
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Iscritto il: ven 5 mag 2006, 18:28
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Località: Modenese dalla vita in su, Carpigiano dalla vita in giù!
giustamente oserei aggiungere!

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MessaggioInviato: mer 5 mar 2008, 17:27 
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Iscritto il: gio 13 feb 2003, 10:26
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Amuzani ha scritto:
giustamente oserei aggiungere!


Mah. Finora rimane la mia incarnazione preferita del gioco. AD&D prima e seconda non mi hanno mai conquistato. Preferivo il buon vecchio BECMI. Più semplice. Meno involuto matematicamente parlando.

Il cuore del sistema D20 tecnicamente mi piaceva molto. Però poi sul campo aveva molte falle. Troppi calcoli da fare. Troppi bonus da ricordare. Troppe situazioni di cui tener conto. Fare un personaggio di alto livello voleva dire tirar fuori la calcolatrice buttare via un'oretta.

La 4ed sembra che in questo senso faccia un deciso passo indietro. A detta di diversi, ricorda molto l'edizione BECMI, pur mantenendo un buon livello di complessità tattica.

Certo, il combattimento si è decisamente orientato verso un'ottica da boardgame, ma non vedo come possa essere visualizzato un combattimento veramente tattico se non prendi in considerazione l'aspetto posizionale, e quindi, il tavolo di gioco.

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MessaggioInviato: gio 6 mar 2008, 0:44 
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Iscritto il: mer 15 dic 2004, 9:43
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Località: Maxena 3
Tarrasque ha scritto:
Certo, il combattimento si è decisamente orientato verso un'ottica da boardgame, ma non vedo come possa essere visualizzato un combattimento veramente tattico se non prendi in considerazione l'aspetto posizionale, e quindi, il tavolo di gioco.


Q U O T O .

E se vuoi fare un bel gioco basato solo sull'interpretazione, allora butta i dadi e le regole.

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Alex Katsura


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MessaggioInviato: gio 6 mar 2008, 10:15 
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Iscritto il: gio 13 feb 2003, 10:26
Messaggi: 12887
AlexKatsura ha scritto:
E se vuoi fare un bel gioco basato solo sull'interpretazione, allora butta i dadi e le regole.


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MessaggioInviato: gio 6 mar 2008, 12:25 
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Iscritto il: mer 7 nov 2007, 0:35
Messaggi: 147
Località: Pisa
Mi dispiace moltissimo. Non sono mai stato un giocatore di un certo livello, vuoi perche' ho solo giocato sporadicamente, vuoi perche' non e' facile essendo impegnativo creare un gruppetto per giocare in modo continuo. Pero' non si puo' negare che quest'uomo abbia segnato l'era dei giochi di ruolo e pertanto va ricordato e onorato come merita.

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-----------Lone Wolf----------
*Supremo Maestro Ramas*

http://giovannipisano76.spaces.live.com/
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