L'evoluzione dei videogiochi di Formula 1

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Desty Nova
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L'evoluzione dei videogiochi di Formula 1

Messaggio da Desty Nova »

Questo simpatico video
http://www.youtube.com/watch?v=UbuZquYZ ... re=related
mostra come è cambiata la formula 1 simulata in casa dal 1988 al 2003. Per ogni videogioco della lista viene percorso un giro a Monza. Ecco i giochi presi in considerazione

Grand Prix Circuit, Accolade (1988)
Grand Prix 1, Microprose (1992)
Grand Prix 2, Microprose (1995)
PowerF1, Eidos (1996)
F1 2000, EAsports (2000)
F1 Challenge 99-02, EAsports (2003)

L'unico che ho usato è Grand Prix 1 sul mio Amiga 500 espanso a 1 mega, SENZA hard disk, e per l'epoca era eccezionale. Tra l'altro la musica dell'intro era molto più trascinante di quella della versione del 1995. Oggi naturalmente c'è di meglio, ma è comunque una esperienza istruttiva rendersi conto di come sono cambiate le cose dal punto di vista simulatorio (mi sembro Carlà).
Prego asternersi dalle risate mentre si ascoltano i suoni di Grand Prix Circuit. Ricordate che senza quei suoni non saremmo arrivati dove siamo oggi :P
7 febbraio 1978: io c'ero!
9 febbraio 1980: c'ero anche qui!
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kento73
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Re: L'evoluzione dei videogiochi di Formula 1

Messaggio da kento73 »

Con il primissimo della Accolade ci giocavo col 286 a scuola XD
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micknuragos
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Re: L'evoluzione dei videogiochi di Formula 1

Messaggio da micknuragos »

Desty Nova ha scritto:Questo simpatico video
http://www.youtube.com/watch?v=UbuZquYZ ... re=related
mostra come è cambiata la formula 1 simulata in casa dal 1988 al 2003. Per ogni videogioco della lista viene percorso un giro a Monza. Ecco i giochi presi in considerazione

Grand Prix Circuit, Accolade (1988)
Grand Prix 1, Microprose (1992)
Grand Prix 2, Microprose (1995)
PowerF1, Eidos (1996)
F1 2000, EAsports (2000)
F1 Challenge 99-02, EAsports (2003)

L'unico che ho usato è Grand Prix 1 sul mio Amiga 500 espanso a 1 mega, SENZA hard disk, e per l'epoca era eccezionale. Tra l'altro la musica dell'intro era molto più trascinante di quella della versione del 1995. Oggi naturalmente c'è di meglio, ma è comunque una esperienza istruttiva rendersi conto di come sono cambiate le cose dal punto di vista simulatorio (mi sembro Carlà).
Prego asternersi dalle risate mentre si ascoltano i suoni di Grand Prix Circuit. Ricordate che senza quei suoni non saremmo arrivati dove siamo oggi :P
Già,parole sante.A me pareva incredibile a che punto fossimo arrivato col primo gioco della Accolade,considerato che erano passati solo pochi anni da Pole Position,che tempi...
Se non ricordo male,poi,di Grand Prix del 1992(che possedevo anch'io sull' Amy)la rivsta TGM organizzò un torneo,bisognava mandare le foto delle proprie prestazioni.
Tetsuya Tsurugi
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Re: L'evoluzione dei videogiochi di Formula 1

Messaggio da Tetsuya Tsurugi »

Se poi guardiamo il 2012...

Che cos'è il genio? È fantasia, intuizione, colpo d'occhio e velocità di esecuzione
(cit. Arch. Rambaldo Melandri & Giorgio Perozzi)

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Desty Nova
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Re: L'evoluzione dei videogiochi di Formula 1

Messaggio da Desty Nova »

E Spa insieme a Montreal sono i circuiti che più mi divertono.
Solo che se vogliamo fare le cose bene la visuale deve essere quella del pilota e non della on-board camera e le varie scritte e dati che appaiono sullo schermo non devono esserci. Se è possibile ottenere tutto questo realismo grafico e delle prestazioni allora che si vada fino in fondo.
7 febbraio 1978: io c'ero!
9 febbraio 1980: c'ero anche qui!
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